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数学与现代生活

数学与现代生活 本教材内容主要包括五大块内容:数学与娱乐生活--通过抢数、算二十四点、数独等游戏及翻牌魔术的介绍,揭示隐藏在游戏背后的数学原理。,旨在拓展视野、突破定势,激发学习者的学习兴趣。本书适合作为非数学类专业的通识课程教材。
系列名:高等学校文化素质教育(自然科学类)系列教材
作者:娄亚敏 编辑:吴华 ISBN:978-7-305-14454-7
出版时间:201502 字数:207 定价:24
开本:16开 页数:156 装订:平装
版次:1 CIP分类号:O29  
 

作者简介

娄亚敏,1987年毕业于浙江师范大学数学系,2001年获华东师范大学数学教育硕士学位,现为宁波大学教师教育学院副教授,硕士生导师,基础教育系主任。多年从事数学教育和小学教育专业的研究,主持教育部人文社科课题及省厅级课题多项,主编和参编了四部著作,长期从事数学文化、数学与生活、数学教学的研究,在各类期刊发表研究论文多篇。

内容简介

本教材内容主要包括五大块内容:数学与娱乐生活--通过抢数、算二十四点、数独等游戏及翻牌魔术的介绍,揭示隐藏在游戏背后的数学原理。,旨在拓展视野、突破定势,激发学习者的学习兴趣。本书适合作为非数学类专业的通识课程教材。

目录

第一章 数学与娱乐生活
第一节 抢(让)数游戏
第二节 纸牌游戏
第三节 数独游戏
第四节 读心术
第五节 七巧板游戏
第六节 结绳游戏
第七节 九连环游戏
第八节 游戏规则制定
第二章 数学与文化生活
第一节 数学与文学
第二节 数学术语与日常用语
第三节 数学与艺术
第四节 数学与哲学
第五节 数学与影视剧
第三章 数学与日常生活
第一节 自然界中的数学
第二节 日常生活中的数学
第三节 建筑物中的数学
第四章 数学与理财生活
第一节 储蓄与数学
第二节 购房与数学
第三节 保险与数学
第四节 消费与数学
第五节 购股与数学
第六节 博弈与数学
第五章 数学与政治生活
第一节 选举方法
第二节 选举方法的缺陷
第三节 加权投票系统
第六章 数学与混沌世界
第一节 分形几何
第二节 计算机迭代
第三节 蝴蝶效应
参考文献
后记

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